【文藻外語大學Cosplay技巧研究社】

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服裝篇~量身與布料

一、量身方式

★使用單位

常見的量身單位為吋或公分,由於公分較小,在製作合身的訂製服時使用公分做測量單位較精確;布料或緞帶等材料則常見使用台呎或碼為尺寸販售。

一吋=
2.5cm8
一呎=
30cm
一碼3呎=90cm

★量身方式

肩寬:
由其中一邊的肩線頂點順著斜度到脖子→經過脖子→順著斜度量到另一邊的肩線頂點,肩寬
38cm~40cm大致為為女性的M號。

胸圍:
胸部最高點那一圈的圍度,此圈的數字應該大於胸部其他位置的圍度。

腰圍:
上腰圍→腰部最細的部份;中腰圍→肚臍那圈的圍度;低腰圍→視需求量取希望位置的圍度。

臀圍:
臀部最高點那一圈的圍度,此圈的數字應該大於臀部其他位置的圍度。

臂圍:
上手臂最粗部份的圍度。

腕圍:
手腕的圍度。

大腿圍:
大腿最粗部份的圍度。

小腿圍:
小腿最粗部份的圍度。

踝圍:
腳踝的圍度(位置不到踝骨)。

頸圍:
脖子與身體交接那圈的圍度,以測量時不會感到難受為準,前中心點大約在鎖骨中間,且數字約等於中腰圍的一半。

頭圍:
額頭部分的圍度,帽子的頭圍則以戴的方式為測量標準(如斜戴)。

袖長:
肩線~袖子希望的長度,合身的肩線應該剛好在肩膀與手臂的交接線。

衣長:
由脖子側邊與肩線的交點開始→順著身型垂直往下經過乳尖點→順著身型垂直往下至希望的衣服下擺長度。

/褲長:由希望的褲頭高度順著身型垂直往下至希望的褲子/裙子下擺長度,若裙子為有襯網的蓬裙款式,需要加一小段斜長。

褲襠:
由前褲頭中心→順著身型經過跨下→至後褲頭中心。

指圍:
製作戒指類時使用,測量配戴手指最粗部份(如關節)的圍度。

身高:裸足身高與預計使用的鞋跟高度,用於調整服裝外觀的比例。


二、布料介紹

★常用布料

烏利:
又稱卡丹皇,質地較斜紋布細、挺度佳,可用火燒收邊,製作軍制服類最常用布料。

斜紋布:
常見素色棉布之一,部份斜紋布又稱制服呢,正反面布紋有異,挺度較軟而顏色比烏利多,無法用火燒收邊。

平織布:
常見素色棉布之一,除了直橫交錯的布紋外基本上和斜紋布用法差不多。

長纖:
質地較斜紋布細而薄軟,但又不至內裡布般透光,常用於製作襯衫、洋裝等。

緞布:
又稱沙典,亮度及柔軟度種類各有不同,可用火燒收邊,較厚且光澤度較啞的稱為新娘緞,價格也較高。

絨布:
價格最低的絨布質地較硬,柔軟的絨布價格相當高,兩者一般來說都需要加製內裡。

針織布:
彈性布料的總稱,質感則有
T恤、運動外套、絨面、亮面、皮面等等,製作極為貼身之服裝時使用。

毛布:
短毛、長毛、顆粒羊毛等等,通常不直接做為衣料,而用於配件或道具玩偶。

磨毛水洗絲:
有光滑型與絨毛型,絨毛型觸感似麂皮但質地較軟,有時可以代替絨布。

合成皮布:
霧皮、漆皮(亮皮)、麂皮等等,以大面積合成皮布製作的服裝需要注意收納與保養。

花布:
質地較輕薄且有各種不同花色圖樣,較少見於Cosplay服裝,但在自行設計禮服花樣時可以用得上。

內裡布:
富貴綢、麻紗、半絲緞等,價格隨材質有所不同,在製作大衣或西裝、袍子時通常都會加製內裡使服裝整體較挺,並增加穿著舒適度。

不織布:
顧名思義並非紡織而成的布料,而是將石油纖維壓製而成,因此有可能因拉扯而失去張力,基本上不用於製作服裝,而用於配件或道具玩偶。

紗:
質地相當輕薄且透光度高,較軟的雪紡紗通常直接用做衣料,較硬挺的珍珠紗及烏干紗則用於頭紗或袖紗等配件部份。

網:
製作襯裙、或用於公主袖的填充物;菱角網較軟,六角網較硬而挺,也有細緻如紗但幾乎沒有挺度的軟網。

其他亦有毛料、牛仔布、亮片布、金蔥布、織錦緞、風衣布等,視服裝需要的效果做選擇。


★範例照片
由於同一件服裝基本上不會只用一種布料來製作,這裡舉出幾張照片,並以標記方式指出所使用的材質。



















★加工處理

燙襯:在領子、褲腰或裙腰內側燙布襯,可使這些部份硬挺不易變型,做出所需的效果,布襯本身有軟硬與厚度分別。



染色:
使用布料冷熱染劑或布料彩繪筆、壓克力顏料等調整布料的顏色或繪製圖樣,除了彩繪筆外都能處理大面積;與染假髮相同,只能染深而無法染淺。



熱轉印:將在電腦上繪製好的圖案以專用的熱轉印紙印出,再用熨斗轉燙到布料上,視布料底色及機器有不同用紙之分。



收邊:大部份布料剪裁後邊緣會脫紗,可以使用拷克(一般車布邊)、高速邊(以大量車線將布邊包住)、Z字車縫、捲邊車縫、燒製等方式處理,其中拷克與高速邊會由機器切掉些許布邊。



三、製衣入門

★必要工具

這裡僅舉出在裁縫時不可或缺的幾件工具,其他更細類的工具可以詢問裁縫教師,本講義中不再詳述。

布尺:
除了用於量身,亦可用於量曲線及較長尺寸的布料。

布剪:
刀身較長,專門用於裁剪布料、布襯,別用來剪其他的材質。

記號筆:
粉片、水性消筆等能直接以水洗掉,是較基本的打版用記號筆;筆者個人喜歡用不容易掉色的蠟筆、能畫在特殊布料上的原子筆來做打版工具。

長直尺
/曲線尺:畫直線及曲線用,建議選用塑膠材質較不傷筆。

珠針
/絲針:用來做暫時的固定,初學者建議選用容易找到針頭的珠針。

縫針、線:
選擇適用尺寸的針及所需顏色的線即可,手縫線會比車線略粗。

紗剪:
又稱紗剪,特殊的形狀特別適合用來剪細小的線頭。



★剪裁方法

平面剪裁:
在平面的布料上畫出版型,進行裁剪後縫製成服裝,最基本的裁縫製衣方式。

立體剪裁:
將布料在人台上以珠針或絲針捏出需要的樣式,做好記號後將布料取下,剪去不需要的部份再縫製成服裝;基本上用於服裝設計、或試驗初次接觸的版型,基本版型的服裝直接使用平面剪裁較為快速。


★學習打版

自行摸索:
拆開已經不穿的日常服裝、或在不拆衣的狀況下描下服裝輪廓等等,在不花錢的狀況下自行研究服裝的版型。

打版書:
這裡列出兩本筆者的友人推荐,適合初學者的打版書;

服裝打版講座 蔡月仙
/編著 ISBN9579679835

裁剪打版技法 陳美芳、李少華
/合著 ISBN9579394121

裁縫教室:
以筆者的經驗來說,初學者或許看不懂打版書中各線條所指的部位或算法,如果能由專業的教師指導基本服裝的打版方式,之後即可自行變化出需要的效果,也更容易看懂版型書。

在此提供一個日本的簡易版型網站,比起正統打版書來說線條與計算都相當少,適合
Cosplayer自製服裝參考使用。
USAKOの洋裁工房http://yousai.net/


四、基礎版型

由於坊間即可買到許多專頁的服裝打版書,筆者也非專業裁縫科出身,這裡僅介紹數種基礎版型,比例與實際上會有所差距,各線段的計算方法請參考打版書或裁縫教師說明。

※裁剪線外側需自行依需求加上縫份、內折及布邊的份量。

★上身

○衣身部份



※製作有墊肩的上衣時,肩線的斜度須提高,呈接近水平狀。
※製作需收側胸線的上衣時,前袖隴需加長。

○袖子



※除了以鈕扣開合的襯衫類袖子或彈性布料外,袖口寬至少為手掌最寬部份的圍度。

★裙子

○圓裙
/半圓裙



※製作鬆緊帶式裙子時,腰圍部份改為臀圍。

○合身裙



※收腰線及裁剪線的分布位置視該裙子的拉鍊裝著處調整。

○百摺裙



★褲子

○合身褲



※製作腰部完全合身的褲子時,後片臀線以上加收腰線。
※使用非彈性布料時,褲管寬不可小於腳跟厚度(前腳踝~腳跟圍)。

○燈籠褲
沿用基本褲子版型,將褲頭或褲管加寬,再以鬆緊帶、收褶子、收線等方式處理出需要的蓬度;亦可加內裡與六角網,使篷度更大。

★鎧甲

○紙糊
將報紙撕成小塊,取適合的模子(如鐵網漏勺)配合漿糊水、刷子,一層層疊出需要的厚度,待乾後在表面以泡棉等加工出花樣並上色,內部則以強力磁鐵或魔鬼氈(子母帶)固定於所需部位。



○硬襯
將硬襯剪裁成需要的形狀,以黏貼或車縫方式包上布料。由於硬襯是可以車縫的布料類材質,便於使用車縫方式加工,也可手縫上紐扣、鬆緊帶等等。需要注意的是,硬襯本身較薄且偏硬、沒有彈性。



○泡棉

同樣的,將泡棉片(麗皮板)剪出所需形狀,並做出花紋後,直接噴漆上色、或黏貼上布料;泡棉片比起其他發泡類材質來說顆粒較密實,直接噴漆比較不易溶蝕;並有柔軟易塑型、輕巧、能以熱融膠黏貼等特性,最常用來製作大型鎧甲。






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